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	<p style="htitle">Área residencial</p>
	<p style="hp">Este é o lugar onde as pessoas vivem. Para encorajar as pessoas a viverem nestas áreas elas devem poder se alimentar (estar dentro da área de um poço e conseguir comida nos mercados ou pelos meios de transporte). Também ajuda  provê-los com trabalho e bens para comprar. Eles devem estar próximos de um mercado ou conectados ao transporte (como a maioria das construções). Existem 3 tipos de áreas residenciais: moradias de Baixa, Média e Alta densidade. E estas tem diferentes taxas de natalidade e mortalidade associadas. Isto dá a você algum controle sobre sua população.</p>
	<p style="hp">Mais tarde no jogo, se você tiver tecnologia suficiente, você poderá construir moradias mais 'modernas', até mesmo blocos de prédios.</p>

	<p style="hp">Esta é uma moradia de baixa densidade (alta tecnologia)</p>
	<img src="images/tiles/reslowhi.png" halign="center"/>
	<p style="hp">e este é seu ícone</p>
	<img src="images/gui/buttonpanel/residence/residence-hightec-lo.png" halign="center"/>
	<p style="hp">Esta é uma moradia de média densidade (alta tecnologia)</p>
	<img src="images/tiles/resmedhi.png" halign="center"/>
	<p style="hp">e este é seu ícone</p>
	<img src="images/gui/buttonpanel/residence/residence-hightec-med.png" halign="center"/>
	<p style="hp">Esta é uma moradia de alta densidade (alta tecnologia)</p>
	<img src="images/tiles/reshihi.png" halign="center"/>
	<p style="hp">e este é seu ícone</p>
	<img src="images/gui/buttonpanel/residence/residence-hightec-high.png" halign="center"/>

	<p style="hsubtitle">Veja também:</p>
	<li><a href="market">Mercado</a></li>
	<li><a href="transport">Transporte</a></li>
  <li><a href="waterwell">Poço</a></li>
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